一瞬期待した話
おはエリスメンテン
童貞日本代表のTukky(つっきー)です。
ベアフガンのデッキ3500円くらいでメルカリで売ってるので是非買ってください👯♀️
早速ですが、
このカードをご存知でしょうか???
ん??
破壊されない??
朱雀に出したらばか強いやんけ!!!!!
武者ホールで出せるし良くね?????
注目すべきは下のテキスト
『・このクリーチャーはバトルに負けた時自分の超次元ゾーンに戻す』
...
対戦ありがとうございました。
ぼくのおもちゃ 試作品番号No.1
おはエリスメンテン
インキャ代表のTukky(つっきー)です。
今回は新しいおもちゃを考えたので紹介します。
頭ハッピーセットで作ったのであくまで原案として見て欲しいです(*☻-☻*)
さて、今回考えたのは『iamループ』です。
なんでこのデッキ?
と思った人はかなりいると思います。
先日、大会で私は赤黒バスターを握って出たのですが、見事にボコられました。
かなりポテンシャルの高いデッキです。
そこで興味が湧いたので考えてみました。
※知識0の状態から作ったので温かい目でお願いします。
無月を入れたiamです。
最近青魔道具が増えて、面白そうだなと思ってぶっ込んでみました。
ソーギョが入ってるのでバイケンを入れたいと思ったり、それだったらサイバーチューンも欲しいなぁとか思ったり、ほんとの原案です。笑
もうちょいこのデッキタイプに対して知識がついたら練り直したいと考えております。
読んで頂きありがとうございました。
今練ってるサソリスの紹介
みなさん、どうもこんにちは
『大いなる希望の力!キュアドリーム!』
です。
今回は私の必殺技を紹介したいと思います(๑˃̵ᴗ˂̵)
1.プリキュアドリームアタック
ネーミングセンスはありません。
でも強い(イキリ)
どのくらい強いかというと、ナイトメア本部を破壊します。
2.プリキュアクリスタルシュート
名前的にイナズマイレブンではないかと
結晶飛ばします。
3.プリキュアシューティングスター
両拳の蝶状飾りが光った後、両腕を広げた状態で両手にオーラを纏い、手のひらを相手に向けたまま両腕を前に出して、そのあと両腕をクロスして自らが光と一体化して飛行・突進する。また纏ったオーラを切り離して攻撃することもできる(wiki)
草。
以上です。
前座はここまでにして本題のサソリスの紹介をしたいと思います。
※このデッキは開発途中及び個人的な使用感を求めた結果であることを頭に入れといてください。
レシピ↓
内容↓
ステップル×4
圧倒的初動 盤面に残るためジャスミンではなく
ステップルにしました。
ジャーベル×4
サーチカード 回転率上げます。
パフェ×2
Tブレイカー 12000 強い。
マナブーストにもなる。
相手1体マナ送れる。
オチャッピィ×2
本当は増やしたい。
増やしたいけど削るとしたら、どの枠削るか考え中。
サンマッド×1
あと2,3枚入れたいカード
ループにもビートにも万能
さすが殿堂カードだけはある。
バッタ×1
アタック先変更が強い
NEOってとこが使い所。
パクチー×2
マナ回収+受けカード
フィニッシュの時のマナ回収要員が主な仕事
ブサマル×1
殿堂。強いの一言。
パゴス建てればもっと強いよな。
アラゴト×1
これもあと2,3枚入れたい。
マーシャルタッチでマナを増やしまくる要員
サンナップ×1
無理やりマナを作る要員
ユニバースフィニッシュがしやすくなる
スコップ×1
ラグマ×1
漁業ロック、マナブースト、オニカマスバイバイ要員です。
メメント×2
今回練ってる上で入れてみようとなったカード。
サソリスは基本的に横に並ぶデッキなので単純に強いのと、ジョーカーズなどの不利対面に対してワンチャン作る目的で投入。
でもあまり白を増やしたくない心境に襲われてるけど、使用感的に確かに強かった。
ギガホーン×1
サンマッド、荒事、サンナップ持ってくるときによく使う。圧倒的サーチ
マリニャン×4
軽減作るよ要員。オバザも建築するよ。
エウルブッカ ×3
2体除去が可能。4でない理由は白が入ったため
色を気をつけないといけない。
パラスラプト×1
破壊されまくって墓地に溜まった奴らをマナに返してくれるすごいカード。
盾が2以下で任意のカードをマナから召喚できる能力が意外と強い。
サソリス×3
キーカード。パゴス。破壊されるときマナ。
軽減も出せる。
漁業×3
デッキの核。このデッキの強みは漁業であると言っても過言ではない。むしろそれ。
相手は出されると困る場合が多い。
ユニバース×1
フィニッシャー。トリプルブレイカー。
ぷちょ×1
受けを以前の型よりも増やしたが、小型獣を並べられて押し切られることが割とあったので投入してみました。
ボード取れるんで入れ得かと思いますが多色ってところがたまに難点になったりならなかったり。
ざっとこんな感じです。
トレジャーマップやチャケ、ゴーヤマ、ナスなどの投入も考えましたが切りました。
公認等で握ってみたのですが、ジョーカーズを取れました。不利対面に変わりはないですが、受けが前より強くなって返すことが可能になったためワンチャンあります。
ゲイル等の緑のデッキは無理対面です。
フィニッシャーを盾に埋めることだけを意識しましょう。
今後のデッキ構築として考えてるのが、
デスマッチの投入です。バスターに先行でバンバンされたらつらたんイブラヒモビッチなので
デスマッチで牽制してマナ増やして漁業まで持ってければ十分勝てる可能性があると思います。
ヤドックも強いのでそこは悩みどころです。
@re_ol__4
の方までよろしくお願いします。
バイバイ
初めてランデス考えました
みなさんこんにちは
キュアホワイトです。
最近DMP界隈ではシャッフルの仕方やらイカサマやらが話題ですが、
そろそろ明るい話題欲しいですね!
さて、
今回の話はランデスです。
なぜランデスかというと
もしかして強くね?って思ったので。
何週間前からから考えてきたデッキ紹介しようと思います。
自分で握ろうと思って練ってたんですが財力的に貧困民な我は作ることが現実的ではなくなってしまいました。
デッキ内容
・ライフ4枚
圧倒的初動、初期ホイルカッコいい
シールドトリガーで差をつけろ
・ジャスミン1枚
スノーフェアリーかわいい🧚♀️
ライフの5枚目
・湯あたり地獄2枚
小型並べてくるやつら焼こうぜ
・マナクライシス4枚
ランデスなんで多少はね?
・ドルマークス2枚
つよつよつよつよつよつよつよつよ
・焦土と開拓の天変4枚
サイクリカに繋げよう!
・超次元シャムホール×2
オフ会0人の伝説カードなんで入れなきゃ損
・ゴクガロイザー ×2
バカ強い。異常です。
・サイクリカ×4
うん、強いよ
・ガロウズホール ×1
殿堂 サイクリカ回すよ
・鉄華団3枚
パワーカード
・宝剣
ゴクガロイザーいる時打ったらやばいよね
・サイバーダイスベガス 3
あんまり3好きじゃないけど色々考えて3
・ジョリー2
フィニッシャー
・豆×2
マナ回収メインかなーやっぱりw
・ロストソウル
打てれば強いよね
・バジュラ1
会長に相談したら入れた方がいいって言ってた
かっこいいなぁ
・ニコルボーラス
モアイとか出されてもワンチャンおっけー!
普通にハンデス
ゴクガロイザーいる状態でマナクラ打ったらニマナ飛ぶんだよな!
強!って何週間前に思って練ってました。
興味がある方は組んでみてね
PS
アンナちゃんかわいい
ガチでやばいデッキの紹介
皆さんこんにちは、Tukkyです。
とぅーきーではないです。つっきーです。
今回は、自分が練って考えた、
ガチでやばいデッキを紹介したいと思います。
それがこちらです
↓
Tukky スペシャル デリート (TSD)
デッキ内容 採用理由
オールデリート ×4
メインフィニッシャーです。このカードがないと始まりません。
海魔城 T2 ×4
このカードをCSなどで使用すると必ず効果確認されるといっても過言ではありません。
このカードは要塞化するとそのシールドをトリガー化します。重要カードの一つです。
エメラルーダ ×4
シールドトリガー化されたシールドを加える要員です。
アクアスーパーエメラル ×4
このカードのいいところは3ターン目に好きなカードをシールドに仕込める、そして4ターン目にトリガー化して5ターン目フィニッシュできます。
星龍の記憶 ×4.
強い。
ヴァリアブルポーカー ×3
全シールドをみて入れ替えることができます。
普通に強い。
ロージアにも一時期入ってたカードですね
ベンゾ ×3
役割はエメラルーダと似てます。
オリオティス ×4
出されるとかなりきついカード。
シークレットクロックタワー ×4
3ターン目からのムーヴを綺麗に決めるためのサーチカード、いらないカードは下に送りましょう
ファントムベール ×3
相手に強制アタックさせる。星龍と組み合わせることで無理やりデリートを打たせます。
ギュウジンマル ×2
もう一つのフィニッシャー
ジョーカーズなど並べてくるデッキにはこれでわからせましょう。このカードのおかげでビートでの勝ち筋も生まれます。
禁断×1
デッキに巻き込まないように
以上です。
この前近場でCSがあってこれで出ようとしたのですが、カードが集まらず断念。
ここで入れるか考えた不採用カードの紹介
1.ラッキーダーツ
1ターンキルはみんなが夢見ることでしょうが今回はぬかさてもらいました。ラッキーダーツ 打つと決まればいいのですが、外したときの手札の枚数からゲームを作っていくのが難しいと思ったからです。
2.プロテクションサークル
今回は色との兼ね合いです。十二分に強いのでポーカーとの入れ替えが理想です。
3.ブライゼナーガ
今回は5ターンキルを目標に組んだのと環境が早いので今回はベンゾになりました。
4.テック団
ハンドにパーツを揃えるのが重要なため多色を引いてしまったとき動きが遅くなってしまう恐れがあったため今回は抜かせてもらいました。
他にも多々ありますが、今回はここら辺で省略させていただきます。
質問があればツイッター(@re_ol__4)の方で対応しますので是非気軽にリプを送ってください。
このデッキは決まると気持ちいいので是非組んでみてください。
DMPってプリキュアじゃね??
どうも皆さん! つっきーです。
最近新しくプリキュアが始まりましたね!
HUGっとプリキュアだったかな、
なんでも史上最強らしく初代超えてんじゃないかと巷で噂されてます。
さて、
今回1つの疑問を持ったわけです。
『DMP=プリキュア』説
根拠を見て行きましょう。。。
根拠① 真名の他に呼び名がある
本名は来海えりからしいです。
DMPもそれぞれハンドルネームありますよね、、
根拠② 分からないけど分かる
ループ証明のとき、ルート分かんないけどなんかループしてるって時ありませんか?
それです。
根拠③ 強いのしか価値ない
たまにツイッター見てると、環境デッキしか価値ないって言ってる人がいますね。
そんな人はまさにこれです↑
根拠④ 完璧
自信のあるデッキできた時こんな感じじゃないですか??
根拠⑤ 難しい
CS優勝、入賞ってそう簡単にはできないのよ
根拠⑥ じゃんけんが大事
北東北おすすめはチョキです。
根拠⑦ 諦めない心
負けそうでも頑張ります。
と、まあこんな感じです。
DMPも変身シーンがあると面白いですね。
[余談]
某クソアニメに出てくるベーコン
キュアエール
中の人一緒らしいです。
おわり